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Chaque joueur a droit à 5 fautes par rencontre. Il est automatiquement exclu à sa cinquième faute. Les fautes des joueurs sont cumulées par équipe. A partir de la cinquième faute d'équipe cumulée au cours d'un quart-temps, le joueur bénéficiant de la faute tire des lancers. |
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| Les différentes réparations | |
| Le geste | Ce qu'il veut dire |
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Un lancer Si une faute est commise lors d'un tir et que le panier est accordé, le shooteur bénéficie d'un lancer-franc. |
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Trois lancers Si une faute est commise lors d'un tir à trois points et que le panier est manqué, le shooteur bénéficie de trois lancer-francs de réparation. |
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Deux lancers
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Deux lancers plus remise en jeu au millieu du terrain
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Un lancer plus remise en jeu au millieu du terrain
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Deux lancers plus remise en jeu au milieu du terrain
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| La positions des joueurs, lors des lancer-francs | |
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L'équipe B défend. Deux joueurs de l'équipe A peuvent aligner au rebond (places du milieu). Trois joueurs de l'équipe B peuvent s'aligner au rebond (les 2 places sous le panier et une des places à côté du tireur). Tous les joueurs qui ne participent pas au rebond doivent se tenir au delà des trois points et derrière le shooteur. |
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